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“游戏+教育” 那些平时听不到的大佬发言(FGIS主论坛)
    更新时间: 2015-12-30     浏览次数:1597

(转自游戏日报)

 

由游戏日报、游品会联合长沙师范学院共同举办的2015游戏行业未来峰会(2015 Futuer Game Industry Summit ,简称FGIS)26日在湖南长沙成功举办。本届峰会的主题为“嬗变·未来“,聚焦游戏行业热点问题,共商人才培养大计。长沙师范学院校长李学全、游戏日报创始人宋鹏展、盛大游戏首席行政官张瑾、国际知名游戏制作人西门孟、飞翼数字CEO吴鹏、麒麟游戏CEO魏峰等来自于教育行业和游戏行业的近300人及上千名相关专业大学生参加了本次峰会。在2015游戏行业未来峰会上,各位大佬又说了什么呢?

 

主论坛:嬗变2015*游戏行业的未来

 

游戏日报 宋鹏展

 

 

对人才的培养这块是出现问题的,应该说所有的公司的人才培养从简单一个社会招聘到大四参加一些招聘,我们就想是不是能从大一、大二、大三开始让学生明白自己所学的知识到底会用在什么地方,需要哪些方面努力提高自己的素养。在做的过程中我们也陆续跟多家游戏公司一起聊,也接触过很多高校,发现大家都面临类似问题,就是游戏行业迄今为止并没有一个完善的人才培养机制。

 

中娱智库 高东旭

 

 

对于2016年的展望。从行业发展来讲,有以下六个预测。首先,在游戏行业的内部格局来看,未来两年移动端游戏的收入将全面超过PC端游戏,成为未来收入最高的细分市场。第二个,中小创业游戏公司的空间进行压缩。第三个游戏产品的质量重视精品化。第四个,行业收入的规模趋于稳定。第五个发展趋势就是游戏技术对于未来游戏产业的拓展。第六个趋势就是在2016年电竞这个行业会更加火爆。

 

盛大游戏 张瑾

 

 

作为一个管理者来讲什么才是应该永远保持不变的,不管形势再变化,我们不变的是什么?我们对人的尊重和发展的关切,这里面的人情包括我们的员工、客户还包括以后未来的同行包括今天的大学生。他们的发展,尊重员工,给客户最好品质的产品,给我们要加入的员工最好的工作的机会,这都是最本质的东西,是不能变的。对任务和结果的重视,我们说乐趣、开放、沟通,一个公司不能缺少考核激励,为什么贫富分化,因为绩效不同,企业是要用经济实力来衡量,所以必须要有考核,必须要有对任务的重视。

 

飞翼数字 吴鹏

 

 

什么叫游戏?游戏用我自己的理解,游戏的本质就是一个体验,就是你眼睛看到或者是电脑展示出来给你的,外界获取的信息。然后大脑处理这个信息,然后再向外界输出这些信息。电子游戏、网页游戏,这些游戏就是通过不同的路体验不同的过程。

 

知名游戏制作人 西门孟

 

 

我觉得这个行业在五十年之后都还会存在,我也不认为现在是寒冬。我觉得做不好的游戏融不到钱没有办法增加更多的钱做推广,这不代表是游戏的寒冬,因为有很多公司在赚很多钱。我觉得只能说是投资者冷静下来了,他们不愿意再当傻瓜,不停的扔钱出去给人家烧,因为投资公司也是要为他们投资的人负责。

 

圆桌:如何去构建一个完善的游戏人才培养机制

 

 

九城教育 靳琪

 

总结了大概是五个方向:第一点要改变这个误区,游戏是一种职业,正确对待并且合理挖掘游戏爱好者正确走向这个行业。第二点,要合理的办游戏学院的层次。第三点,加强校企合作,第四点,应该加强学生的综合素质。最后,我想发表的一个观点可能是比较敏感的,很多用人企业认为这种学生对于社会对于企业的认知度基本上为零。建议学校是不是可以把虚拟企业带入学校当中,比如建立上下级管理制度、正常的考绩班等等。这样让学生在学校当中了解社会环境,让他们顺利的接轨于企业。

 

触控科技 李志远

 

学生类似于强调创意的本身研发门槛不是那么高的,不是重度的,因为重度都是大厂商。但是特别强调创意、突出想法,本身研发门槛和难度又不高的产品,学生也是可以做出来的。在实际教学过程中,按照我们体验的确确实实要把一些商业化的学生感兴趣的东西做成教学内容,鼓励学生做一些创新的事情。

 

爱拍原创 乔宇

 

我们是试图把一个这样的玩家,首先定位是一个视频作者,一步一步在我们平台上转化成为一个非常优秀的游戏视频作者。等到他成为一个优秀的游戏视频作者的时候有很多个人品牌价值。这时候CP厂家会找他做相应的宣传或者直播平台会找他做相应的直播。这一切会直接跟厂商跟整个游戏有一个很好的对接,我们是一个转化器。


 

吉林艺术学院 邵兵

 

目前游戏教育问题不是说因材施教,现在是因时施教,我们只能教我们在游戏公司内从事的行业,没有更多的老师回到院校就没有更多好学生的出现,这个问题其实挺严峻的。

 

圆桌:争议幼教游戏,未来是怎样的未来

 

 

长沙师范学院 皮军功

 

第一点幼儿类的产品需要教育意义;需要亲子陪伴;需要人才各种类型比较多,最好有一个组织或者协会。

 

湖南童梦 刘晓勇

 

第一个,我觉得游戏,作为幼儿园教学的基本活动方式,这个大势是任何人不可逆转的。第二个,要注重民间游戏的开发,打造更加接地气的产品。第三个,注重游戏的个性化。教育的本质就是把一个个的人培养成为他自己。

 

两个黄鹂创始人肖弦弈

 

未来的教育可能不是单一的技能。在座的各位同学,如果你只想到我只学一点技能,就想在未来的社会当中立足,这个很难。肖老师的学生有本科生、研究生,现在也很多幼儿的学生。我就发现,在做这些教育的过程中,你如果只掌握单一的技能,很难很难。所以,在未来的学前教育当中,我希望在座的各位同学,把游戏学前教育里面各种技能等等全部包括在内。

 

斑马骑士创始人徐毅斐

 

如何能够帮助我们更好的理解过去和现在,由此来决定未来,我觉得最好的方式就是比较科学的看待,并且剖析自己过往的一个概念。这个观点也是我下午演讲的一个主要观点。我认为我们在做未来的产品。

 

中山市启思国际幼儿园园长

 

第一,要沉得下心来做教育的产品。第二,我希望这些产品更美,底下有我们教育学院、艺术学院的老师,我们所有面对孩子的产品,大家讲它的教育价值,不仅仅是内容有教育性,当它一旦呈现在孩子面前,它看到的形象,我们所出现的各种动画的形象,包括他听到的音乐、画面的色彩,我希望它更美。


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